钛媒体 经发布) 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂
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未成年人用网:从娱乐到寓教于乐教程
2023年2月27日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
未成年人用网教程:从娱乐到寓教于乐
2023年1月2日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
未成年人用网指南:从娱乐到寓教于乐
2022年12月20日,、印发了《数字中国建设整体布规划》(以下简称“《规划》”)。《规划》指出,加快数字中国建设,对全面建设社会主义现代化、全面推进中华民族伟大复兴具有重要意义和深远影响。《规划》还指出,要加强优质文化产品供给,引导各类平台和广大网民创造生产积健康、向上向善的文化产品,要深入推进文化的数字化发展,深入实施文化数字化战略。青少年是实现中华民族伟大复兴的先锋力量,是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军,在数字中国建设的整体布中更不能缺席
关于5月初Steam的游黑马《遥遥西土》,我不得不分析一波。 它不是那种一鸣惊人的爆款,但经过五一小长假的发酵,这款游戏已经逐渐成长为一个名利双收的成功新作,其Steam成绩相当耀眼。 这款《遥遥西土》的原名叫做“Far Far West”,乍一听有种小学英语朗朗上口的感觉,我起初也是因为这个游戏名,把它加入愿望单的。 4月28日发售当天,《遥遥西土》的同时人数有15000多,属于成了但还没爆的档次。但很快,随着游戏「好评如潮」的评价被玩家口口相传,它在上线48小时里陆续卖出25万套
整体来看,Top 50也有7款新游戏入榜或重新入榜。自贪玩游戏 的《龙迹之城》霸榜之后,MMO在头部榜单占比越来越高,11月微信小游戏榜Top 50当中,已占据8个位置,占比16%。 》、《道友来挖宝》、《我的花园世界》、《传说》、《灵画师》、《龙迹之城》、《跃动小子》和《永远的蔚蓝星球》。 本月微信小游戏榜前十名并没有新游戏进入,但Top 10仍旧保持了较高的换血率,《传说》、《灵画师》和《跃动小子》都是重新进入前十名。 如果仅看榜单头部,Top 50只有3款新入榜产品
《GT赛车:速狂飙》发布全新特辑 游戏少年热血追梦鼓舞人心 收起 时长:01:10 建议WIFI下打开 1905电影网讯 电影《GT赛车:速狂飙》日前发布“热血追梦”特辑。平凡游戏少年拼尽全力追逐赛车梦想,即便不被外界看好,依然用热爱和努力向世界证明,游戏玩家也能成为职业赛车手,热血逆袭经历激人心。由《第九区》导演尼尔·布洛姆坎普执导,5月8日上映燃擎大银幕! 热爱与努力让疯狂梦想成真 此次的“热血追梦”特辑中,少年詹恩直言“我这辈子的梦想就是当赛车手”。然而詹恩父亲却说他“你成天就知道玩游戏
《GT赛车:速狂飙》曝“致命赛道”预告 游戏少年面临生死挑战 收起 时长:00:30 建议WIFI下打开 1905电影网讯 日前,电影《GT赛车:速狂飙》发布“致命赛道”预告,平民游戏少年的逐梦之路竟然如此危险,真实赛道没有重开一的设定,一旦失误将粉身碎骨是每个职业车手要面对的致命风险。少年詹恩要如何完成这场改写赛车运动历史的热血逆袭? 此次发布的“致命赛道”预告中,少年詹恩走出虚拟游戏世界踏上真实赛场进行纯正的速度对决,但一句“这不是游戏
社交是如何迭代和轮回的?
译者为曾翔。原作者为亚马逊战略部门的首位分析师,曾任 Hulu、Flipboard 产品负责人。 本文作者将原文3W字的篇幅做了适度缩减,并把部分案例替换为适合中文互联网用户的版本,但还是超过了1W的字幅,因此在日前先发布了上篇,你可以点击《禅与社交维修艺术》来回顾。此篇文章为剩余的部分内容,钛媒体经发布。 为什么工作证明是糟糕的策略? Why copying proof of work is lousy strategy? 我们经常看到新的社交(试图)接连不断地出现,但实际上很多都在相互模仿
老游戏还在天天上线,玩家却早就不靠官方更新活着了,到底谁在养活这些3A? 《上古卷轴5》上线13年,现在Steam上同时还常破10万。《辐射4》8岁了,创意工坊里新MOD每周还在涨。不是游戏没落了,是玩家自己动手,把旧壳子翻新成新世界。 天际的画质原来连手机都比不上,结果ENB一加,山雾、水纹、光影全活了。SkyUI重写了整个菜单逻辑,连存档界面都敢拖拽重组。更绝的是Immersive Citizens,给NPC加了作息表、天气反应、偷听对话后改变态度——这不是改游戏








